El especialista aseguró que “concepto de Inteligencia artificial se empezó a trabajar en los años 60 pero hoy hay un salto cuantitativo, siendo una rama de la estadística y de las matemáticas aplicadas, donde son necesarios una gran cantidad de datos”.
En tal sentido, ejemplificó que “en el campo de la astronomía, se van recolectando datos de los telescopios, naves, satélites”, sin embargo, “en el campo de lo cotidiano, por ejemplo, en las redes sociales, estando conectados, entregamos a toda nuestra información. Esa recolección de datos hace que haya nuevas técnicas para la recolección de datos, pero en este caso, en el campo de las ciencias es sorprendente porque artistas plásticos ven que se empieza a usar para generar contenido, algo que sólo se veía restringido a la actividad humana”, resaltó Santamaría.
Fue así que solicitó que una determinada programación hiciera un videojuego, en ese sentido, “uno siempre consideró que las computadoras permiten resolver problemas cotidianos repetitivos”, a pesar de ello, “lo que pasó ahora es que, a través de esta tecnología, se están metiendo en lo que uno considera lo más creativo del ser humano, siendo herramientas que en poco tiempo se van mejorando y no se sabe dónde esto va a terminar”, afirmó.
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