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“SI LAS NUEVAS GENERACIONES SE INTERESAN CON EL TEMA DE MALVINAS EL OBJETIVO ESTARÁ CUMPLIDO”
LA SIESTA ES SAGRADA

“SI LAS NUEVAS GENERACIONES SE INTERESAN CON EL TEMA DE MALVINAS EL OBJETIVO ESTARÁ CUMPLIDO”

Por sebastián moyano / 4 de June, 2024
El desarrollador digital Hernán Patané contó cómo fue el proceso de producción del video juego que tiene como protagonistas a soldados en la guerra por las islas argentinas.

En diálogo con La siesta es sagrada, Patané comentó que actualmente el producto está subido a la plataforma Steam, siendo distribuido entre inversionistas para poder completar la versión definitiva.


“Hicimos entrevistas propias, tenemos 12 horas de material con protagonistas disponibles en youtube”, dijo, al tiempo que comentó que la trama aborda la historia de un sobreviviente de 18 años, el último del batallón, quién debe cuidar una carta de uno de sus compañeros.

Seguido, manifestó que en las consultas con veteranos de la guerra “comenzamos sintiendo incomodidad al poner en la misma oración las palabras Malvinas, y juegos, pero fueron ellos quienes nos dijeron, no todos, necesitamos que se hable desde Malvinas”.

En ese sentido, acotó “si es abordado seriamente nos permite que se hable del conflicto de la soberanía, lo que pasó en la guerra, lo que pasó después. Si las nuevas generaciones se interesan y leen un libro o ven documentales sobre el objetivo está cumplido”, y aclaró que “el juego no glorifica la matanza y la guerra, para nosotros esta guerra fue otra cosa y queremos mostrar lo que pasa en una guerra, no como en una película de Estados Unidos. La única diferencia entre una película y un juego, es que en la primera sos espectador pasivo y en la segunda tomás parte y sos protagonista de lo que está sucediendo”, concluyó.