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DANIELA FERNÁNDEZ CREÓ UN VIDEOJUEGO BASADO EN RELATOS DE LA COMUNIDAD QOM
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DANIELA FERNÁNDEZ CREÓ UN VIDEOJUEGO BASADO EN RELATOS DE LA COMUNIDAD QOM

Por rocío coda / 19 de September, 2022
Se trata de "Laidaxai y el árbol negro" y es uno de los finalistas en el Festival comKids Interativo 2022, que se desarrolla en Brasil.

Daniela Fernández es ilustradora y desarrolladora de imágen y sonido, creó un videojuego inspirado en relatos originarios de la comunidad Qom.


"Laidaxai y el árbol negro" surge a partir de que Daniela comenzó a interesarse por relatos y la cultura que tenían que ver con el Chaco: "Mi mamá nació en el paraje Sol de Mayo, siempre tuve cercanía de los pueblos originarios en la zona donde vivían mis abuelos, y de grande me interesé por hacer una recolección de esos relatos", explicó.

En particular, "El árbol negro" es un árbol que, primigeniamente, en las creeencias Qom, era el dador y el eje de la cosmovisón y daba todo lo necesario para su vida. Podían acceder todos los humanos, hasta que un día por avaricia, sólo quedó revelado al plano de los sueños, al que sólo acceden los que tienen la capacidad de soñarlo".

La desarrolladora contó que la historia está protagonizada por una niña, en ese sentido dijo que "la presencia femenina es con la incorporación de la educadora Cinthia Longo, de la comunidad Qom, quien aportó la idea de que las mujeres eran cazadoras, que provienen de las estrellas".

Consultada por el desarrollo de videojuegos en Argentina explicó que "la industria está creciendo muchísimo, sin embargo a los desarrolladores independientes nos cuesta a acceder a convocatorias que se lanzan, porque no todos tenemos el sustento económico para respaldar todo el proceso".